Herr Der Ringe Risiko Anleitung


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On 09.01.2021
Last modified:09.01.2021

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Gleiches gilt für Theoden und seine Reiter oder die Heerschar des Bösen. Noch keine Variante vorhanden? Schick uns deine Hausregel zu diesem Spiel!

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Reich der Spiele ist eine eingetragene Wortmarke, Markenschutzverletzung wird verfolgt. Je nach Spieleranzahl bekommen jetzt die Spieler der guten und bösen Armeen ihre Gebietskarten, auf die sie jetzt jeweils ein Bataillon stellen.

Dann bekommt jeder noch zusätzlich 60 Bataillone bei zwei Spielern, 52 bei drei Spielern und 45 bei vier Spielern, die jetzt reihum auf noch nicht besetzte Gebiete verteilt werden.

Steht auf jedem Gebiet ein Bataillon, werden die restlichen Figuren dazu genutzt, eigene Gebiete zu stärken.

Dabei gibt es kein Einheitenmaximum. Sind alle Armeen verteilt, werden die Gebietskarten inklusive der Joker gemischt und verdeckt bereit gelegt.

Zum Schluss werden noch die Heerführer der Spieler eingesetzt. Sie sind auch die einzige Möglichkeit an weitere Abenteuerkarten zu kommen, aber dazu später mehr.

Jetzt erhält jeder Spieler noch vier Handkarten. Dazu werden zuerst die Karten mit dem Stern aus den Abenteuerkarten aussortiert.

Der restliche Stapel wird gemischt und jeder Spieler erhält vier Karten. Dann wird der komplette Stapel wieder zusammengemischt und auch als verdeckter Zugstapel beiseite gelegt.

Die Figur der Gefährten wird auf das Auenland gesetzt. Dann kann die Schlacht beginnen. Der Spielplan Es gibt ein paar Zugregeln auf dem Spielplan.

So darf man keine Gebiete angreifen, die durch ein Gebirge voneinander getrennt sind. Auch ein Fluss trennt zwei Gebiete voneinander wenn keine Brücke darüber führt.

Auf einigen Feldern ist eine goldene Festung abgebildet. Der Spieler der so ein Gebiet kontrolliert, darf sich in seiner Verstärkungsphase ein Bataillon zusätzlich nehmen und auf die Festung stellen.

Bei Angriff auf eine Festung darf der Verteidiger zu seinem höchsten Würfelwurf einen Punkt dazuzählen. Die Stätten der Macht sind die Gebiete mit den schwarzen Symbolen darauf.

Wird solch ein Gebiet von einer Armee mit Heerführer eingenommen, oder zieht ein Heerführer am Ende des Zuges auf solch ein Feld, so bekommt er eine Abenteuerkarte.

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Der Stapel wird ebenfalls verdeckt neben den Spielplan abgelegt.
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Herr Der Ringe Risiko Anleitung 12/25/ · Herr der Ringe Risiko ist ein bissel anders als normales Risiko, seltsam und scheisse zugleich. Kann nur empfehlen ne eigene Herr der Ringe Karte zu basteln, und da normales risiko drauf zu spielen Zwar steht in der Anleitung das man auch noch Original Regeln spielen kann, aber da schon die Missionskarten fehlen, die man beim normalen Spiel. Das Herr der Ringe RISIKO Brettspiel gibt es jetzt neu im Vertrieb bei Winning Moves. Das neue RISIKO Der Herr der Ringe hat alles, um sich bei einem tollen Spielenachmittag in die Welt von Frodo, Gandalf und Co. hineinzuversetzen. In dieser RISIKO-Edition entscheiden die Spieler über das Schicksal der Bewohner von Mittelerde. 11/30/ · Der Spielreiz dieser Risiko-Variante sind die Unterschiede. Neu ist zum Beispiel der Feldherr: Ein im Land befindlicher Feldherr bringt ein Bonuswürfelauge bei Angriff oder Verteidigung, wenn ein Feldherr eine der vielen Kultstätten erreicht, erhält der Spieler eine der Abenteuerkarte, die Bonuspunkte bei der Schlussabrechnung, neue.

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Dieser Beitrag hat 1 Kommentare

  1. Tojacage

    Eben dass wir ohne Ihre sehr gute Phrase machen wГјrden

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